Compétence éveillé 1
Diamond is unbreakable (P) : gagne +10 de DEF et DEF magique par ennemi qui m’attaque dans un rayon de 15ft.
Compétence éveillé 2
Tower of gray (P) : inflige 50% de ma défense en DMG magique au ennemi qui m’attaque au corps a corps.
Compétence éveillé 3
Yellow Tempérance (P) : Sur brillant les altérations ne durent qu’un tour mais inflige le double des dégâts.
Compétence éveillé 4
ZA WARUDO (A) : Pousse tout les ennemis dans un rayon de 10ft, inflige des DMG magique équivalent a la DEF magique de brillant et renversement.
octroie un bouclier de +20 par de ennemis touché
23 PM
5 tours de recharge
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