Le Qg de Terry

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Kodama

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Personnage

Appellation du personnage

Kodama

Race

Élémentaire

Langue Parlée

Bestial, Unique

Autre

nombres d’habitants 56

Stats

PV

100

Eveil

Compétence éveillé 1

Protection divine (P)

Description
Nom: Aura gardienne (P)
Arme requis: Aucun
Stats: Mental
Condition: être vénéré
Coût: AUCUN
Description: Protège Les Habitants de la ville et ses guerrier de son aura Divine
Effet(s):Crée une zone de 12ft
Temps de recharge: 5 Tours

Compétence éveillé 2

Nom de la compétence

Description
Nom: Je suis Legion (P)
Arme requis: Aucun
Stats: Mental
Condition: Par tranche de 10 Habitant; Par niveau de Kodama
Coût: AUCUN
Description: Les habitant de Mononoke rende Kodama plus efficace
Effet(s): peut cibler 1 Personnage supplémentaire; Sa zone et Multiplié par son niveau
Temps de recharge: 5 Tours 

Compétence éveillé 3

Disponible au Niveau 15 Nom de la compétence

Description
Nom: Feuillage Blindé (A)
Arme requis: Aucun
Stats: Mental
Condition:
Coût: 50 PM
Description: Envoie des feuilles venant de ses branches sur une cible qui va la recouvrir devenant ainsi une armure naturelle
Effet(s): Pendant 10 Tours augmente la Défense Physique & Magique de 30 , augmente la parade et l’esquive de de 10
Temps de recharge: 5 Tours  

Compétence éveillé 4

Disponible au Niveau 20 Nom de la compétence

Description
Nom:  Ordre de la nature (P)
Arme requis: Aucun
Stats: Mental
Condition: présence de personnage joueur lui ayant donner de L’xp dan son aura ; Cible présente dans sa zone
Coût: AUCUN
Description: Kodama utilise les expérience de combat qu’il a reçu depuis sa naissance de ses maître et autre afin d’imité Leur spell
Effet(s):Peut utiliser les  spell  de personnage joueurs; La distance que peuvent atteindre les spell est Limiter A sa Zone; Kodama a ses propre spell de guilde qu’il partage avec ses défenseurs
Temps de recharge: 5 Tours   

Dons / Compétences

Compétences Bonus

CaC Rituel de sacrifice

Familier

Nom du Maitre

Ashunera, Denalyma & Hoshisora, Phomann

Croissance

pousse

Dons de Guildes

Dons Rang éveillé

Esprit d'équipe: Les joueurs peuvent faire des attaque combiné est cumuler les dégats (5 Personne MAX)

Dons rang élite

Soin du coeurs: Plus 20 PV par soins quand les membre de la guilde se soignent entre eux

Dons rang champion

Esprit Critique: Un membre passe son tour pour observer un ennemis augmente le critique de la prochaine attaque des membre de la guilde de +5%

Dons rang légende

Bodyguard: Si un joueur subit une attaque un autre membre de sa guilde peut faire un déplacement avec un bonus de +5FT pour prendre le coup a sa place

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