Compétence éveillé 1 |
Larme du Enix
Les soins reçu du maître est de +5 PV X rang Existance
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Compétence éveillé 2 |
Ame du Enix
Tout les 3 tours retire 1 altération Simple et 1 altération Puissante au début du tour
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Compétence éveillé 3 |
Chant du Enix
Donne au Maitre +15% de réussite au combat.
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Compétence éveillé 4 |
Benediction du Enix
Ramene a 50% de PV si le Maitre descend en dessous de 10PV 1 fois par combat
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