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Personnage
Appellation du personnage | Cherty |
Race | |
Langue Parlée |
Stats
PV | 70 |
PM | 50 |
Physique | 85 |
Mental | 60 |
Social | 5 |
Equipements de combat
Arme ou autre | Jarakiry 2DMG Chaque fois que vous utilisez consécutivement 3 attaques en combat, infligez 5 dégâts à tous les ennemis proches |
Eveil
Compétence éveillé 1 | Cris de la jungle: étourdit des personne autour de soi dans un rayon de 2M 3PM 5 Tour recharge |
Compétence éveillé 2 | Toucher guérisseur: Soigne de 2PV les alliés par 2 PM dépensé autour de l’utilisateur sur un rayon de 2M Pendant 2 Tours
Coût: 8PM +PM dépenser pour les soins 5 Tour recharge |
Compétence éveillé 3 | (Passif) force bestiale : En combat 30% de chance de rendre la cible d’une attaque physique confusion et saignement |
Compétence éveillé 4 | Pelage mystique (Passif): Augmente la défense Physique et magique de l’utilisateur de 2 par Niveau de l’utilisateur. uniquement en combat 5 Tour recharge |
Votre inventaire
Sac | Sac de Base : 5 slots Voir (1) -Bolasse à jetter sur les jambes d’une cible et l’immobilise 2/Ts (1) -Bandage arrête le saignement soigne de +10HP (1) -icone miteuse (1) -Clé de coffre Peut Ouvrir des coffres (1) -Bandage arrête le saignement soigne de +10HP |
Fentes et Sertissage | Aucune |
Chambre et maison
Chambre personnelle du QG | Coffre de chambre (12/10 slots) !!Votre coffre déborde!! vous risquez de vous faire voler (2) objets. -Pierre Runique Devana Superieure Relique : Coiffe de Cultiste Vous vous sentez plus bavard Chaque fois de vous vous prenez des degat dire quelque chose et applique incitation |