Le Qg de Terry

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Stigma à acheter chez Terry

Vœu de dague (Stigma Ultime) Vous infligez 50DG P. Lorsque vous lancez l’attaque dans le dos, draine autant de PV que de DG P infligés.

Arme requise: Arme de contact tranchante

700000
Condamnation rapide (Stigma Ultime) Inflige 50DG P à la cible et 60DG P supplémentaires si celle-ci est empoisonnée. La cible est étourdie.

Arme requise: Arme de contact tranchante

700000
Mélodie de l’acquittement (Stigma Ultime) Supprime deux altérations Simples à toute personne dans un rayon de 25ft autour de vous et restaure 45PV. Augmente l’effet des soins de +10PV pendant 6 Tour.

Arme requise: Instrument

700000
Dysharmonie (Stigma Ultime) Ecrase la cible avec une clé de sol invoquée au dessus de sa tête. Inflige 70DG M à une cible dans un rayon de 25ft

Arme requise: Instrument

700000
Frappe engourdissante (Stigma Ultime) Inflige 60DG P à une cible. Applique Lenteur, GivreInfirmitéFaiblesse et Désarmement à la cible.

Arme requise: Arme de contact contondant ou Mains nues

700000
Forteresse inexpugnable (Stigma Ultime) Lance une vague protectrice. Augmente la BDEF P de +50 de Toute personne dans un rayon de 20Ft pendant 4 Tours. Durant l’effet les altérations Puissantes sont annulés

Arme requise: Aucune

700000
Esprit fortifié (Stigma Ultime) Augmente les caractéristiques suivantes de votre Familier dans un rayon de 25ft pendant 6 Tours. : Attaque de +40DG+40DEF, déplacement +5ft.

Arme requise: Aucune

700000
Souillure infernale (Stigma Ultime) Applique Tous les malus altération Simple sur une cible sauf agonie.

Arme requise: Arme à distance

700000
Echos du vide (Stigma Ultime) Enchante une épée pour 2 Toursabsorbe 100% des dégâts infligés sous forme de PV pour le lançeur du sort.

Arme requise: Arme de contact tranchante

700000
Frappe tourbillonnante (Stigma Ultime) Fonce sur une cible dans un rayon de 30ft. Inflige 30DG P

Arme requise: Arme Bestiale ou Mains nues

700000
Canon d’âme (Stigma Ultime) Canalise 2 Tours puis Inflige 25DG M par 50PMMax du lanceur à une cible dans un rayon de 20ft et réduit les PM de la cible de 20 par niveaux du lanceur

Arme requise: Arme à feu

700000
En plein dans le mille (Stigma Ultime) Un tir parfait en plein tête. Inflige 50DG M à une cible dans un rayon de 25ft et l’étourdit

Arme requis: Arme à feu

700000
Bouclier hurlant (Stigma Ultime) Frappe avec l’energie canalisée dans son bouclier. Canalise 1 Tour. Inflige 55DMG et Renversement

Arme requise: Bouclier

700000
Invocation de foudre (Stigma Ultime) Canalise 4 Tours puis fait tomber Les Foudres Divines. Inflige 70DG M à une cible dans un rayon de 25ft ne peut pas être interrompue.

Arme requise: Arme à distance

700000
Générosité

(Stigma Ultime)

Amélioration des soins augmente de +50. De plus, les PM consommés augmentent de +50 pendant l’utilisation de la compétence sur 4 Tours.

Arme requise: Aucune

700000
Flèche-éclair

(Stigma Ultime)

Inflige 60DG P avec une flèche foudroyante à une cible dans un rayon de 30ft et l’étourdit.

Arme requise: Arme à distance

700000
Flèche-tourment (Stigma Ultime) Inflige 40DG P avec une flèche à une cible dans un rayon de 20ft et Applique Empoisonnement et Tourment

Arme requise: Arme à distance

700000
Bouclier protecteur d’Id (Stigma Ultime) Génère un bouclier pendant 4 Tours qui absorbe +50 des dégâts reçus, Les dégâts absorbés sont alors duits des PM. Tant que le bouclier est actif, votre résistance aux Altération puissantes de 25%. Race robot requise

Arme requise: Race robot

700000
Saut destructeur (Stigma Ultime) Effectue un Grand Saut puis Inflige 70DG PRenversement et Vulnérabilité à une cible dans un rayon de 6ft

Arme requise: Arme Bestiale ou Mains nues

700000
Armure Glaciale (Stigma Ultime) Si vous subissez une Attaque, vous infligez 70DG M en retour. De plus, inflige InfirmitéLenteur et Givre à l’attaquant. Armure Glacial dure 2 Tours

(peut s’activer avant une attaque mais ne peut pas faire d’action le tour suivant )

Arme requise: Aucune

700000
Éclat de givre (Stigma Ultime) Invoque un Cône de glace et le fait tomber sur la cible. Inflige 70DG M, inflige Givre & Infirmité à une cible dans un rayon de 25ft.

Arme requise: Arme à distance

700000
Protection pyrénéenne (Stigma Ultime) Crée un dôme qui protège toute personne dans un rayon de 15ft de tout Dégât et Malus pendant 4T.

Arme requis: Bouclier

700000
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