Les reliques de Verèk
Ah Bienvenu mercenaire!
vous vous trouvez dans ma salle de divination ou contre une certaine somme en AJD je vous dirais ou trouvez des reliques chacune unique en son genre.
Je vous ai fait une liste des dites reliques ce trouvant dans ce système solaire regardez les et si une vous plait venez me voir si vous voulez savoir ou elle ce trouve.
RELIQUE DE NIVEAU MORTELRELIQUE DE NIVEAU CELESTERELIQUE DE NIVEAU ARCHANGERELIQUE DE NIVEAU DIVIN
Divination de relique pour 50 000 AJD
Nom | Effet | Détenteur |
Poupée Totémique | Pour chaque altération d’état sur le propriétaire, Gagne +10BDG P ou +10BDG M supplémentaire | Aucun |
Matryoshka | Les dégâts critique sont automatiquement Annulé 2 fois ensuite la relique est désactivée. Elle se réactualise après la fin d’un combat. | Aucun |
Fragment d’étoile Idium | Les Compétence d’éveil on 50% de chance appliquer Flotté | Aucun |
Idole du tentacule des ancêtres | +10% Sur Dé de survie | Aucun |
Handpand de Ymipha | A chaque gain de Bouclier vous gagnez +20Bouclier | Jack Vangard |
Omamori | Annulez les 2 prochaines altération simple que vous recevrez au cour du Combat. | Aucun |
Ceinture de champion | Chaque fois que vous appliquez une altération Puissante , appliquez également Faiblesse à la cible | Aucun |
Main momifiée de la malice | À chaque fois que vous Infligez un coup critique, votre prochain Don coûte 0PM. | Aucun |
Cercle de magie vert | Au début des combats gagne +50 Bouclier sur sois même | Aucun |
Puce Émotion Béta | A la Fin de chaque tour, si vous avez subi des dégâts, déclenchez un Don sur 1D4 (uniquement pour la race machine et 4 = Pas d’effet) | Aucun |
Divination de relique pour 100 000 AJD
Nom | Effet | Detenteur |
Pendentif du Berserker prestigieux | Chaque dixième attaque que vous faites inflige deux fois plus de dégâts | Aucun |
Bague de Colère | Au début de chaque combat, Sur les 3 prochaines Attaque gagnez +30 BDG P ou BDG M | Aucun |
Boucle d’Archerie | +10% Mental et +10Ft de protée Si vous avez un ARC d’équipé. | Aucun |
Cube du centenaire | La première fois que vous perdez des PV à chaque combat, rend un dé 100 PV | Aucun |
Pied du KIHUKO | Augmentation des déplacement de 5Ft | Aucun |
Main du KIHUKO | +20% Physique mais -10% Mental | Hoshisora |
Œil du KIHUKO | +20% Mental mais -10% Physique | Aucun |
Pendentif de Ruby pierre de sang | Donne +50 PV max | Aucun |
Pendentif du Mercurie | Si vous esquivez une attaque, la seconde est réussie pendant le tour | Aucun |
Lanterne de l’âme paresseuse | Gagnez +50PM MAX | Aucun |
Divination de relique pour 200 000 AJD
Nom | Effet | Detenteur |
Inséreuse | Tous les 2 tours, gagnez +20PM ou inflige 20 DG M | Aucun |
Pendentif de Bakarf | +20% de chance sur test de survie +10% de résistance au Altération simple et puissant Mais vous perdez -50%Resistance Magique |
Aucun |
Fleur magique de Sang | Au début du Combat, les deux prochain sort de guérisons sont plus efficace pendant les combats +50HP | Aucun |
Cristal de plume | +10% Esquive -20% Résistance au Altération puissant -20% Résistance au Altération Simple | Aucun |
Les 4 lames des Sages Mystique | En combat 4 lames levite autour de vous. Tous attaque qui utilise le Bestial Inflige 40 DG Brute | Aucun |
Cor de Guerre du Diable Sombre | Souflé dans se cor Annule les effets de Peur et d’Etourdisement puis octroi +20 BDG M ou BDG P dans un rayon de 30FT sur la prochaine attaque | Aucun |
Cendre cristallisé du roi des terre aride d’ Azekop | A la fin du tour. Applique Brulure tout personne présent dans un rayon de 10FT | Aucun |
Saphir des Ames Sauvages | Les Effets de Tranformation personnel augmente leur durée de +5Tours. | Aucun |
Bague de mise au point Lunaire | Quand vous ratez une compétence, augmente vos chance de touché de plus +10% Mental ou Physique sur la prochaine attaque, + 10% CRT -20% Esquive | Raziaboul |
Pierre à aiguiser parfait | Enchante automatiquement les 2 prochaines attaque qui utilise une arme tranchant ou bestial de +30 BDG P | Aucun |
Divination de relique pour 500000 AJD
Nom | Effet | Detenteur |
Plume de Phoenix | Ressuscite le propriertaire et rend tous PM, HP une fois par partie | Aucun |
Capsule Kepsteur | Tous liquides introduits dans se récipient devient liquide énergisant. Le boire donne +100PM | Aucun |
Bracelet Curative | Chaque sort de soins lancé, soigne le propriétaire de +50PV | Aucun |
Bague de renvoie magique | Le prochain Sort ou Technique qui vous cibles est annulé ( 5Tours de recharge) | Aucun |
Cœur de Pierre | Quand vous arrivez à 50% de votre Vie Donne +20DEF P et +20DEF M | Aucun |
Chevalier du Moine | Si vous attaquée à main nue un ennemi il est marqué et les 2 prochaines attaque infliger a cette cible +50DMG | Aucun |
Collier du peuple BOBA | Si vous passez à moins de 2HP vous vous transformez en Ours pendant 3Tour (vous possédez 20HP x votre niveau de personnage et vous ne pouvez pas lancer de don ou compétence active, vous utilisez désormais des Attaques de base bestial) | Aucun |
Cœur KIHUKO | +40% Social mais -10% Physique et Mental | Aucun |
Collier Âme Savage | Les attaques de base Bestial gagnent +50 de BDG P ou BDG M | Aucun |
Pendentif de pierre saint | Vous ne pouvez plus être affecter par les Altérations simple | Aucun |